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Martínez-Cano, F.-J. et al. 2019. Videojuegos prosociales como espacio transicional lúdico para la paz: el caso de Reconstrucción.
Revista Latina de Comunicación Social
. 74 (sep. 2019), 1470–1487. DOI:https://doi.org/10.4185/RLCS-2019-1394.