[1]
Muñoz González, J.M. y Segovia Aguilar, B. 2019. ¿Cómo interactúan los adolescentes con los videojuegos? Preferencias y habilidades performativas. Revista Latina de Comunicación Social. 74 (ene. 2019), 360–382. DOI:https://doi.org/10.4185/RLCS-2019-1335.