RODRÍGUEZ SERRANO, Aarón; MARTÍN-NÚÑEZ, Marta; GIL-SOLDEVILA, Samuel. Diseño ludológico y realidad aumentada. La experiencia de juego en Pokémon Go! (Niantic, 2016). Revista Latina de Comunicación Social, España, n. 72, p. 667–678, 2017. DOI: 10.4185/RLCS-2017-1185. Disponível em: https://nuevaepoca.revistalatinacs.org/index.php/revista/article/view/694. Acesso em: 21 nov. 2024.