Rodríguez Serrano, Aarón, Marta Martín-Núñez, y Samuel Gil-Soldevila. «Diseño ludológico Y Realidad Aumentada. La Experiencia De Juego En Pokémon Go! (Niantic, 2016)». Revista Latina de Comunicación Social, no. 72 (junio 20, 2017): 667–678. Accedido abril 20, 2024. https://nuevaepoca.revistalatinacs.org/index.php/revista/article/view/694.